DISEÑO WEB
Historia del Diseño Web
Primera Generación de Diseño Web
El
primer diseño web de una página se realiza en 1993. El navegador web muestra imágenes
como textos.
Segunda Generación de Diseño Web
Las
páginas web comienzan a poseer imágenes de fondo, aparece el diseño y uso de
botones con relieve para la navegación.
Tercera Generación del Diseño Web
Adobe
Flash es el protagonista de esta generación, el cual tiene mucho dinamismo.
Cuarta Generación de Diseño Web
En
esta generación el diseño web se enfoca totalmente a la multimedia, la variedad
de diseño es enorme debido a todas las posibilidades que ofrecen las últimas
tecnologías para los programadores. Como por ejemplo las redes sociales.
Quinta Generación de Diseño Web
En
esta generación el diseño web será representado por la televisión, ipad,
celulares o televisión online y sistema táctil.
Qué es
el Diseño Web?
El
diseño web es una actividad que consiste en la planificación, diseño e
implementación de sitios web. No es simplemente una aplicación del diseño
convencional, ya que requiere tener en cuenta la navegabilidad, interactividad,
usabilidad, arquitectura de la información y la interacción de medios como el
audio, texto, imagen, enlaces y vídeo.
User Experience
·
No tiene q ver el funcionamiento interno de un
producto o servicio.
·
Se refiere a cómo funciona un producto o
servicio cuando una persona entra en contacto.
·
Con productos complejos los requisitos para
ofrecer una experiencia exitosa no depende solo de la definición del producto.
Experiencia
de Gusto o Desagrado
Artefactos:
aumenta la capacidad humana.
Interacción
Hombre – Máquina (HIC): Human Computer Interactive, la interacción
Hombre – Máquina es una disciplina que se basa en el intercambio de información
mediante software entre las personas y las computadoras. Ésta se encarga del
diseño, evaluación e implementación de los aparatos tecnológicos interactivos,
estudiando el mayor número de casos que les pueda llegar a afectar.
Diseñar,
pero ¿qué?
·
Productos,
resultados de un proceso de productos
·
Servicios,
rendimiento proporcionado
·
Experiencias,
usuario satisfecho con una página web
Diseño
de la Experiencia: es la práctica de diseñar productos, procesos,
servicios, cuentas y entornos con un enfoque en la calidad de la experiencia
del usuario.
Los
Elementos de la Experiencia
· - El plano de la superficie en lo que se ve lo que
es un producto o servicio digital
· - Solo imágenes y textos
· - Algunas imágenes son solo ejemplos
· - Otras son metáforas
· - Algunas pueden ser activos y contestar a un
comando (dar click)
Plano
Esqueleto: Se refiere a la organización
Plano de la Estructura
· - Si el esqueleto es una expresión concreta, la
estructura es más abstracta
· - Si el esqueleto define la ubicación de los
elementos de una interfaz
Objetivo: Define cuales son las características
Plano de la Estrategia
Usabilidad:
Es la medida de la calidad de la interacción entre un usuario.
Se
refiere principalmente a:
· - Uso de interacción con el producto
· - La interfaz d usuario y la interacción
· - Un producto puede ser usado por determinados
usuarios
· - Para alcanzar objetivos específicos
· - En un contexto de uso específico
· - Con eficacia, eficiencia y satisfacción
Usabilidad
de la Web
J. Nielsen, señala que la usabilidad es un índice de evaluación
de la facilidad de uso de interfaces.
Se define por 5 cualidades:
· - Facilidad de aprendizaje
· - Eficiencia
· - Memorabilidad
· - Prevención de errores
· - Satisfacción
Comunicación Interactiva – Usabilidad
Interfaz: lo que permite la comunicación entre diferentes
sistemas, tipos (Gráficas, volantes, táctiles, etc.)
Interacción Humana Computadora
(IHC)
El
HCI es la disciplina enfocada al Diseño, evaluación e implementación.
·
De sistemas de computo interactivos para uso
humano
·
Estudio de los fenómenos que surgen alrededor de
esta interacción
Nuevos Contextos, Nuevos Retos
· - Mas allá del escritorio – móvil
· - Nuevas formas de interacción – táctil
· - Un rango diverso de actividades
· - Diferentes tipos de usuarios
· - Diseño más alta de la funcionalidad
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